Free Silver ani 3 MySpace Cursors at www.totallyfreecursors.com

¤ Школа Нелюдей ¤

Объявление

~Модераторы~
В данный момент ненуждаемся
Реклама - взаимная. Проверю. Не регестрируемся для рекламы, входим по ником Рекламко, пароль 123456 ~Администрация~
ஐ Дилемма ஐ
ஐ Арабель ஐ
~Важные ссылки~
Наш баннер

Код баннера
Дорогие гости, не проходим мимо и регистрируемся! Чем нас будет больше, тем интереснее будет играть:) Рейтинг игры - NC-19 Наш баннер

Код баннера

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ¤ Школа Нелюдей ¤ » Важное » Расы


Расы

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Но роле приветствуются всевозможные расы.Вот вам примеры некоторых из них:

Люди
Люди в Междуречье подобны Людям в современном мире. Люди в настоящее время доминируют в мире и обладают самым большим населением.
Хотя Люди не обладают какими-либо специальными способностями, их сильной стороной является тот факт, что они самая выносливая и быстро обучаемая раса.
Срок жизни людей 90-100 лет
Совершеннолетие: 18 лет

Эльфы
Живут обычно в лесах, отличаются "неземной красотой" и прохладой во взаимоотношениях с прочими расами. Магией владеют от рождения. Обычное оружие — длинный лук, но умеют пользоваться и клинками. Знают секреты древних сплавов, гораздо легче и прочнее стали, однако изготовленное оружие чаще вручают Искателям из других рас, обычно Людям. Рост — около 6', сложение изящное. Бессмертны , но по достижении 1000 лет часто устают от жизни и "уходят". Кожа светлая с золотистым или зеленоватым оттенком, волосы либо светлые с металлическими оттенками, либо черные; на лице и теле отсутствуют. Глаза обычно цвета расплавленного металла, янтаря или изумруда.
Совершеннолетие: 100 лет

Гномы
Живущая традиционно в горных пещерах раса, отличающаяся выносливостью, силой, бородатостью и упрямством. Обычное оружие — всевозможные виды топоров, кувалд и палиц, не исключен и рукопашный бой. Искусные рудокопы, кузнецы и механики, магию знают, но официально не слишком уважают. Скрытны, жадны и честолюбивы, данное слово держат железно. Рост — от 4 до 5', телосложение шкафообразное, живут около 500 лет. Кожа грубая, смуглая, покрытая рыжевато-бурыми волосами; глаза карие, изредка — серые или зеленые.
Совершеннолетие: 40 лет

Г'нолла
Чертовски древний род дикарей-оборотней, основным обликом которых (по совместительству — и Верховным Богом) является Шакал. Терпеть не могут густых лесов и крутых гор. Магией в истинном смысле этого слова не владеют, однако умеют общаться со многими стихийными духами. Очень развита религия и ритуальные фенечки. Металлов не знают, умеют использовать внутреннюю силу камня и кости. Не брезгуют сырым мясом и каннибализмом, хотя и знают огонь. Срок жизни неизвестен. В силе и ловкости превосходят Людей. В человекоподобном облике напоминают сутулых Людей среднего роста с головами, похожими на собачьи. Кожа смуглая, поросшая густыми темными волосами-шерстью; глаза желтые или зеленые.
Совершеннолетие: не известно

Зверлинги
Раса неведомого происхождения, представляющая собой невозможный симбиоз Человека и Зверя. Невыдержанны, не могут надолго сосредоточиться на одном деле, но зато чрезвычайно сильны во всех отношениях, включая магические искусства. Как ни странно, особенно преуспевают в Высшем Колдовстве. Внешний облик — детская плюшевая игрушка-переросток с чрезвычайно уродливой по меркам Людей рожей. Срок жизни — около 100 лет.
Совершеннолетие: 19 лет

Полурослики
Малый народец холмов умеренной полосы. Ростом и лицом похожи на восьми-десятилетних детей, но более массивны и сильны. Ловкостью не уступают Эльфам. Великолепные кулинары. Нрав мирный, но свое добро защищают отчаянно. Неплохие лучники, метательным оружием владеют лучше всех прочих рас. Способности к магии не проявляют. Обуви не носят, так как ноги сплошь покрыты плотной, густой шерстью. Великолепно маскируются в любой местности. Срок жизни — порядка 120 лет, рост — около 3'.
Совершеннолетие: 18 лет

Аасимары
Аасимары красивые, высокие, с светлыми(блонд) или серебряными волосами и светлыми глазами существа с крыльями(что-то вроде наших ангелов). Гордые, светлокожие и высокие аасимары - это раса с немного странным происхождением. Аасимары помешаны на законе и порядке, в их родословной была божественная кровь, но они не полубоги. Хотя многие и считают, что они происходят непосредственно от богов, но скорее всего аасимары происходят от полубога. Хотя никто из аасимаров не может проследить свою родословную до полубога. Нет разницы между аасимаром произошедшим от людей или эльфов, божественное начало стирает расовые различия. Большинство аасимаров произошло от людей и лишь небольшая часть от эльфов. Аасимары чаще всего становятся паладинами или клириками, они много путешествуют, не стремятся к объединению, их почти везде хорошо принимают. Фанатично воюют со "злыми" расами.
Совершеннолетие: 18 лет

Тифлинги
Как несущих инфекцию зла в своих душах, тифлингов преследуют и боятся в большинстве земель. Тех, которые имеют грубые физические изменения, часто убивают при рождении, и даже имеющих менее значимыми физические черты иногда убивают из страха их собственные родители. Иногда тифлинг рождается у кого-либо безразличного к его внешности и желающего спасти его, эксплуатировать его или злого достаточно, чтобы не заботиться о его природе, и эти тифлинги наиболее вероятно выживают до взрослой жизни. Большинство тифлингов злы, но некоторые сумели преодолеть влияние своей родословной, сделав свой собственный выбор между добром и злом.
Тифлинги - отдаленные потомки человека и некоего злого аутсайдера, типа демона, дьявола, ночная ведьма, ракшаса или даже слуга злого божества (некоторые из этих существ, конечно же, должны использовать магию, чтобы принять форму, которая является совместимой с человеком).
Тифлинги выглядят как люди, кроме одной или двух отличительных особенностей, связанные с их необычным предком. Некоторые примеры этих особенностей (и предки, которые причиняют их):
• Маленькие рожки на голове (демон, дьявол, ночная ведьма)
• Клыки или острые зубы
• Разветвленный язык (демон, дьявол)
• Пылающие красные глаза (демон, дьявол, ночная ведьма)
• Кошачьи глаза (ракшаса)
• Более или менее 5 пальцев (демон, дьявол)
• Подобные козлиным ноги (дьявол)
• Копыта (дьявол)
• Нецепкий хвост (демон, дьявол)
• Пушистая, кожистая или чешуйчатая кожа (демон, дьявол, ракшаса)
• Красная кожа (демон, дьявол)
• Синеватая, как от ушиба, кожа (ночная ведьма)
• Не отбрасывает тени (дьявол демона)
• Не отражается в зеркалах (демон, дьявол)
• Кожа горячая при контакте (демон, дьявол)
• Запах серы (демон, дьявол)
Совершеннолетие: 18 лет

Дриады
Нимфы лесов и деревьев назывались дриадами. Дриады - девы лесов, духи деревьев, причем живут они не в каждом дереве, а только в особых "материнских древах", которые, собственно, внешне ничем не отличаются от обычных. Только вот если сделать на "материнском древе" дриады надсечку, то потечет не древесный сок или смола, а кровь.
Изящные формы дриады, тонкие и точно точеные, являются очень похожими на эльфийскую деву. Дриады имеют высокие скулы и янтарные, фиолетовые или темно-зеленые глаза. Цвет лица и волосы дриады изменяются с сезонами.
Совершеннолетие: 100 лет

Вампиры
Вампиры, будучи мёртвыми, не нуждаются в человеческой пище, воде и даже воздухе. Иногда описывается, что они вообще не могут, есть человеческую пищу, что вынуждает их либо избегать приглашений в кафе, рестораны, на званые обеды и т. п. или притворяться, что они едят, чтобы ввести в заблуждение своих смертных жертв. Они часто имеют бледный вид и их кожа холодна на ощупь. Иногда они могут превращаться в животных, чаще всего в летучих мышей, крыс и волков. Некоторые вампиры умеют даже превращаться в туман или дым или  летать. Вампиры не отбрасывают тени и не имеют отражения.
Совершеннолетие: зависит от того, какая была раса до инициации.

Оборотни
Настоящий оборотень может физически превращаться в волка (или других животных). Это изменение может произойти как пожеланию оборотня, так и непроизвольно, вызванное, например, определенными лунными циклами или звуками (вой). Оборотни не подвержены старению и физическим заболеваниям благодаря постоянной регенерации (обновлению) тканей. Поэтому они практически бессмертны. Однако их можно убить, смертельно ранив в сердце или мозг, или иными способами, которые повреждают сердце или мозг (например, через повешение или удушение).
Хотя по своей сущности оборотень является волком, находясь в волчьей форме, он тем не менее сохраняет человеческие способности и знания, которые помогают ему убивать. Такие вещи, как определенный выбор жертв, обход ловушек и человеческая хитрость становятся очевидными при расследовании дел, связанных с оборотнями.
Совершеннолетие: зависит от того, какая была раса до инициации.

0

2

Вот еще одни:

Минотавры
Минотавры живут в лесах Атлантиды, в северо-восточной части в близи гор. Минотавры живут около 150 лет. Это очень гордые создания, рост которых достигает семи футов, а длинна рогов - 24 дюйма. Хотя в действительности минотавр - это наполовину-человек, наполовину-бык, упоминание "бычьей" сущности считается самым страшным оскорблением, которое кто-либо может нанести минотавру (именно потому это одна из самых любимых проделок кендеров).
Особенности Характера: Минотавры верят в превосходство своей расы над всеми остальными народами Кринна. Они верят, что им суждено править миром. С самой юности минотавры постигают искусство боя и военное дело, воспитывая в себе строгий кодекс чести. Милитаризированное общество минотавров определяет их изрядно ограниченный взгляд на мир, который четко делится на черное и белое. Минотавры ценят силу, хитрость и интеллект. Истинное испытание всех трех качеств проводится на Великой Арене во время ежегодного соревнования, проводимого на гладиаторской арене.
Физическое Описание: Минотавры обладают внушительным телосложением, их рост колеблется между 6 ? и 7 ? футами, а весят они от 300 до 450 фунтов. Верхняя часть тел минотавров является гуманоидной, с широкими плечами, бочкообразной грудью и сильными руками, оканчивающимися полностью сформировавшимися кистями. По большей части, их ноги так же напоминают человеческие, хотя они заканчиваются раздвоенными копытами. Их могучие тела покрыты коротким, густым мехом, цвет которого варьируется от рыжего до бурого, с редкими исключениями в виде черных, бронзовых или белых минотавров. Головы минотавров отличаются ярко выраженными бычьими чертами. У них большие, глубоко посаженные глаза, темно-коричневого или черного оттенка. Минотавры обладают короткими, желто-белыми рогами, которые растут из висков, причем их длина варьируется от 6 до 12 дюймов у женщин, и приблизительно от 1 до 2 футов у мужчин. Оттенок гривы минотавров где-то в два раза темнее, чем их мех.
Для не-минотавров физические отличия между мужчинами и женщинами этого народа могут проявиться не сразу, поскольку представители обоих полов в равной степени обладают могучим телосложением и у них нет значительных различий между полами. Одежда минотавров чаще всего является строгой и простой, и представляет собой ремни и кожаную юбку, хотя аристократия может носить широкие мантии. К ремням прикрепляется оружие и, кроме того, они используются для подвешивания трофеев минотавров. Минотавры достигают зрелости примерно в 17 лет, и могут дожить до 150 лет.
Отношения: Минотавры считают все остальные расы слабыми и низшими. Они смотрят на дварфов и кентавров с некой долей уважения, благодаря их крепким, непреклонным натурам. Эльфы и гномы, с другой стороны, считаются слабыми, хилыми существами, лишенными чести и отваги. Кендеры приносят неприятности, и они ничуть не лучше крыс или тараканов. Из всех рас, люди заработали наибольшее уважение у минотавров, так как их военные и морские навыки уступают только умениям минотавров.

Драконы
Драконы вообще крайне независимы и весьма невысокого мнения о людях. Большинство драконов считает унизительным подчиняться приказам существ, которых они считают ниже себя. Некоторым видам драконов это представляется попросту невозможным. Черные драконы злы и глупы. Даже те, кому они подчиняются, совершенно не могут им доверять. Черные не видят надобности в том, чтобы посвящать себя служению чему-либо, кроме собственных интересов. И хотя их можно уговорить сражаться, они вполне способны посреди битвы внезапно передумать и отправиться по своим собственным делам. Во время Войны Копья многие военачальники, в том числе и знаменитый Повелитель Драконов Верминаард, предпочитали красных драконов. Это громадные, огнедышащие, злобные твари, слишком нетерпеливые для такой войны, какую предпочитал вести повелитель Ариакан. Взятие города красные драконы представляли себе как поджог, разорение и разрушение зданий с непременным уничтожением их обитателей. Мысль о том, что невредимый город с живыми и довольными жителями принесет Владычице Тьмы больше пользы, чем груды дымящихся развалин и горы обгорелых трупов, была красным драконам совершенно недоступна. Пусть дым пожаров и зловоние смерти прославляют Госпожу! И еще, конечно, сияние золота, запрятанного в драконьих логовищах... Полная бесполезность зеленых драконов стала абсолютно очевидной во время последней Войны Драконов. Зеленые будут сражаться, только если их совсем загнать в угол. Они предпочитали действовать с помощью магии, которой владели лучше, чем все другие виды драконов. Поэтому зеленые драконы не представляли интереса для военачальников, но могли быть использованы Рыцарями Терновника. Драконы соглашались подчиняться серым магам, полагая, что могут извлечь для себя выгоду из их магических знаний. Белые драконы, живущие в холодных областях, были всем хороши, но совершенно не переносили жары. В это жаркое лето, когда даже в местах их обычного обитания лед таял и драконьи пещеры заливало талой водой, они все куда-то попрятались. Повелитель Ариакан выбрал для своих рыцарей синих драконов и не жалел об этом. Синие уважали людей и были преданы им. Они подчинялись приказам и в бою представляли собой единое целое со своими всадниками. Самым же важным было то, что они осознавали Дело и свое место в нем.

Долгое время драконы считались обитателями легенд и сказаний, которые рассказывали детям. Драконы - это истинные дети Богов, которые были первыми обитателями Атлантиды. Они достигают гигантских размеров, живут на протяжении многих столетий и всё это время старательно собирают и накапливают несметные сокровища. Все драконы обладают способностью насылать страх. Проще говоря, это способность парализовать или ослабить врага, сделав его уязвимым для атаки. Все настоящие драконы обладают способностью летать, так же как и некоорые их родственники, подобно вивернам. Вдобавок к этому, драконы способны разить своих врагов с помощью огня, холода и кислоты, вырывающихся из их пасти.

Сила дракона возрастает с его возрастом, и они являются смертельно опасными врагами. Это умные и хитрые противники, способные без труда видеть невидимые и скрытые вещи. Атакуя, дракон может использовать свои челюсти, хвост, когти и крылья для того, чтобы победить своего противника, не говоря уже об их разящем дыхании и заклинаниям, которые они знают. Драконы вылупляются из яиц и быстро становятся представителями одной из десяти главных или двух малых разновидностей драконов

Дампиры
Дампир - ребенок от человека и вампира. Отличительной особенностью дампиров можно считать наличие красных глаз и иногда отсутствием клыков. Но в отличие от вампиров они не боятся солнечного света, но вынуждены иногда искать от него укрытие, чтобы восстановить свои силы. Они долго живут (хотя взрослеют с естественной человеческой скоростью), так же способны ограниченно пользоваться силой вампиров ( чаще всего регенерацией или левитацией) и не нуждаясь в крови. Однако, в отличие от вампиров, дампиры вырастают в нормальном человеческом обществе, часто даже не зная о своем происхождении.

Демоны
Вроде люди,но в тоже время нет.Отличительная черта - это пара огромных кожистых или перистых(тёмных окрасов) крыльев за спиной.В их жилах течёт демоническая кровь,не зависимо от того полукровки они или нет и поэтому в их чертах характера часто присуствует-неистовая ярость,гнев,вспыльчивость,холодность в общении,безразличие и эгоизм к другим,очень редко встречаются демоны с доброй душой,но это отдельная раса смешанная с ангелами.Демоны очень хорошо владеют оружием и артефактами,с магией они на "ты".Кстати о магии,в основном у демонов она связана-с некромантией,древними тёмными рунами,тёмной магией.По физическим данным демоны сильны и быстры,но вот ловкости им стоит поучиться.

Призраки
Духи умерших людей или любых других существ,которые после смерти смогли выврваться из мира мертвых и воплотиться обратно в жизни!По внешности могут приобретать как призрачный вид,так и плоть живого существа,НО при том при всё они всё равно не могут взять какой либо предмет в руки.Могут спокойно прохидить через любые стены и двери,пролезать в любые места,если они не защищены особой магией запрещающей входить бесплотным существам.Призраки очень сильны и опасны.В любой момент могут стать невидимыми,что очень помогает в бою.Оружием и артефактами не владеют,обладают только магией.

Орки
Орков описывают как высоких, сильных, воинственных существ с оливково-зелёной кожей, большими клыками и плоскими, как у обезьян, носами. Их часто наделяют варварской культурой и стереотипной атрибутикой викингов. Орки выступают как антагонисты эльфов, им приписываются различные негативные характеристики: кровожадность, воинственность, коварство и т. д. В большинстве случаев, опасность, исходящая от орков, заключалась в их количестве, силе и ярости, а не в воинском умении. Орки не на обладают магией как говорится в чистом виде. У них своя собственная магия и применять ее могут только шаманы, избранные племенем. Также Орки обладают высокой сопротивляемостью к различным магическим артефактам и заклинаниям.

Ангелы
Ангелы - это сочетание всех плясов разных рас: и человеческая сила, и мудрость эльфа, и выносливость гнома, и способности мага. Правда на них опускается огромный груз ответственности за свои задачи. Они- раса подчиненная высшим силам. Так что все что касается свободы к Ангелам не относятся. Ангел - сверхъестественное бессмертное разумное существо, обладающее нечеловеческими умениями и возможностями. Они появляются в виде людей с крыльями (в основном  цвет крыльев светлый).Это очень священная и чистая от всех земных грехов раса. Поэтому в Атлантиде убийство ангела карается законом, но бывают и крайние случаи, когда ангел становится на путь зла, то тут уже как ни крути и закон не спасёт. По характеру эти существа очень добры, щедры и иногда даже наивны и игривы, они не ведают зла и вообще им чуждо такое словно (за исключением некоторых, злых ангелов). Эти создания не имеют земных родителей, их происхождение не известно, но их очень часто вызывают добрые маги в качестве учеников или как хранителей их знаний и вообще всего их магического дома.

Падшие Ангелы

Падшие или темные ангелы - это фактически антипод обычных ангелов. Они обладают всеми теми качествами что есть в ангелах, но им вндомы все те пороки и желания которыми обладают люди. Жадность, похоть, ложь и т.д. Но в отличие от ангелоы света, темные ангелы используют преимущественно чернокнижную магию и темные заклинания. За спиной у них обычно черные крылья.

Грифоны
Грифон  –  существо  с головой и передними лапами огромного орла, а туловище – льва.  Грифон  используется волшебниками для охраны сокровищ. По размеру  Грифон  значительно уступает дракону, но молниеносная скорость в полете и неукротимый боевой дух, грозный клюв и страшные когти делают его соперником, с которым необходимо считаться. С давних пор они служили лесному народу, и хотя неизвестно, кто и когда приручил их, но с тех пор эти удивительные создания живут с эльфами бок о бок.
Они хорошо поддаются дрессировке, а прекрасный слух помогает им выполнять команды, которые подает с земли хозяин.  Грифоны  в основном помогают эльфам в разведке и в борьбе с летающими врагами, а также служат своеобразными «небесными конями» — быстрые и сильные, они способны лететь без устали, неся на себе одного или даже двух седоков.

Монтикора

Мантикора –  животное , размером около 4,5 м, с телом льва кроваво-красного цвета и хвостом скорпиона, усаженным вдобавок шипами, которыми мантикора может выстреливать. Шкура Мантикоры отражает практически все известные заклятия, а яд, содержащийся в жале, убивает мгновенно. Обитает во всех частях земного шара. Живет единичными особями. Активна как днем, так и ночью.Говорят, что сразу после поглощения очередной жертвы мантикора начинает тихонько мурлыкать. Шкура мантикоры отражает практически все известные заклятия, а яд, содержащийся в жале, убивает мгновенно.

Феникс
Феникс - величественная алая птица размером с лебедя, с длинным золотым хвостом, золотыми клювом и когтями. Способен к регенерации: умирающая птица вспыхивает, и из пепла появляется птенец. Песня феникса обладает  магическими  свойствами: считается, что она ободряет чистых сердцем и вносит страх в сердца нечистых. Слезы феникса являются сильнодействующим лекарственным средством.

Кентавр

Кентавры Полулюди-полукони, живут обычно в степях и редколесьи. Общественный строй близок к анархии, однако высшей мудрости не чуждаются. Стандартное оружие — лук, боло, метательные ножи и дротики. Физически несколько сильнее Людей, но живут меньше (примерно 60 лет). Масть лошадиная, кожа красновато-бронзовая, волосы черные, редко каштановые; глаза — карие или черные.

0


Вы здесь » ¤ Школа Нелюдей ¤ » Важное » Расы


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно